Menu

Kadis Dikpora Kota Denpasar Buka Lomba Website Berbasis Budaya se-Kota Denpasar

  • Jumat, 30 Oktober 2009
  • 812x Dilihat
Kadis Dikpora Kota Denpasar Buka Lomba Website Berbasis Budaya se-Kota Denpasar
Kereneng (pendidikan.denpasarkota.go.id) Kepala Disdikpora Kota Denpasar, Drs. I Gusti Lanang Jelantik, M.Si., membuka lomba Website berbasis budaya se-Kota Denpasar di Rumah Pintar Kota Denpasar, Kamis (10/30). Dari 32 sekolah yang tergabung dengan jaringan Cyber School Kota Denpasar yang terseleksi dari bulan Juni 2009 hingga Oktober 2009 terpilihlah 10 besar terbaik untuk mengikuti babak final yaitu SMAN 4 Denpasar, SMAN 8 Denpasar, SMAN 2 Denpasar, SMKN 1 Denpasar, SMPN 3 Denpasar, SMAN 7 Denpasar, SMA Dwijendra, SMAN 1 Denpasar, SMK TI Bali Global dan SMPN 1 Denpasar. Kabid Bina Program Kota Denpasar yang juga selaku Pejabat Pelaksana Teknis Kegiatan, Dra. Nyoman Helsy Pujiastuti, M.M, dalam laporan panitia mengatakan, lomba website ini mengambil materi membuat Web Rumah Pintar Kota Denpasar dimana didalamnya terdapat content utama Aplikasi E-Library dan Aplikasi media pembelajaran berbasis multimedia. Helsy menambahkan lomba website ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan dan kreativitas pengelola, guru dan siswa tentang Teknologi Informasi (TI) dengan akhir mampu membangun sistem informasi manajemen sekolah yang berbasis TI dan terciptanya "Denpasar Cerdas". Sementara itu Kadis Dikpora Kota Denpasar mengharapkan kepada seluruh siswa dan guru di Kota Denpasar untuk mengembangkan diri dalam bidang TI tanpa melepas spritual dan budaya yang menjadi dasar. " Hasil lomba ini akan menjadi program pendukung dari program inovasi Disdikpora Kota Denpasar seperti Cyber School dan Rumah Pintar," ujar Lanang Jelantik. Dari 10 besar terbaik, terpilihlah peringkat pertama SMAN 8 Denpasar dengan total nilai 241, peringkat kedua SMKN 1 Denpasar dengan total nilai 240 dan peringkat ketiga SMAN 2 Denpasar dengan total nilai 238. Aspek yang dinilai meliputi layout, kesesuaian dengan tema, isi situs web, desain visual, navigasi , originalitas, interaktivitas dan persentasi.